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컴퓨터 알고리즘을 통한 그림자 연극의 창의적 동작 개발

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컴퓨터상에서 계산된 자세가 실제로도 유효한지 확인하기 위해 3D 프린터로 출력한 결과물.© News1
컴퓨터상에서 계산된 자세가 실제로도 유효한지 확인하기 위해 3D 프린터로 출력한 결과물.© News1

국내 연구진이 컴퓨터 알고리즘을 통해 그림자 연극의 창의적 동작을 개발하는데 성공했다.

한국연구재단은 서울대 이제희 교수 연구팀이 전신 그림자 연극을 전문으로 하는 공연팀의 지식에 기반한 공간탐색 알고리즘을 이용, 컴퓨터가 인체 활용 공연 예술 분야의 콘텐츠를 창작할 수 있는 새로운 원천기술을 확보했다고 1일 밝혔다.

이 알고리즘을 통해 기존 그림자 연극에서 표현하기 어려웠던 전신 자세나 동작을 쉽고 편하게 변형할 수 있게 됐다.

또 새로운 표현을 위한 자세와 동작을 발굴하기 용이해졌다.

그림자 연극은 조명에 비친 물체 혹은 신체의 그림자를 통해 관객에게 이야기를 전달하는 공연 예술의 한 분야이다.

전신 그림자 연극은 그림자 연극에 비해 규모도 크고 역동적이어서 과거의 공연들을 압도한다.

그러나 전신을 이용해 특정한 모양을 만드는 것은 매우 제한적이고 어렵다.

이 교수는 “이번 연구 성과는 컴퓨터의 빠른 탐색능력을 이용해 인간이 미처 발견하지 못한 창의적인 자세와 움직임을 발견하고 만들어내는 기술을 제시한 것”이라고 말했다.

이번 연구 성과는 컴퓨터 그래픽스 분야 국제 학술지 에이시엠 트랜잭션즈 온 그래픽스(ACM Transactions on Graphics)에 게재됐다.
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